造师都不愿意接受的低价项目,才落到了打杂的原主头上。
而崔主管经常在深夜发来修改意见,要求立刻调整,然后第二天又要交出新方案。如果回复不及时,崔主管就会以“工作态度不积极”为由克扣稿费。
更过分的是,上个月原身因为连续工作导致精神力透支,强制下线星网,主管竟然以“无故旷工”为由,扣了她整整半个月的工资。
姜乐知脸上露出微笑,手指一动,收集、整理证据,直接举报给联邦劳动监察局。
【举报信息已成功送达。联邦劳动监察局将在三个工作日内受理,并通过光脑通知您后续进展。】
原身辛苦争取来的工作被这样对待,更别说是兼职!签的项目合同还是低价买断卡面,后面一点分成没有,而打杂的半年,更是被压榨得没有个人时间。
提交之后,她直接打开崔主管的信息,回复道:“已提交离职书,尘归尘,土归土,挥手告别二百五,拜拜了您嘞。”然后直接删除了崔主管的联系方式。
崔主管那么嚣张,还不是仗着原主开始工作时的低声下气好拿捏,直接滚蛋吧,不要再见了,社会的败类!
回到创造者空间,姜知乐重新思考起赚钱的路子,游戏公司的兼职工作肯定是做不下去了,既然如此,那就只能靠自己了。
调出设计好的敦煌飞天卡面,又感受了一下自己的精神力,姜知乐忍不住叹了口气。
D级精神力真的太不够用,先前光是完成这一张卡牌的主要画面,就几乎耗尽了她的精神力,如果要把一整套三十多张卡牌全部做出来,恐怕还没做完就得进一次医疗舱,那又是一大笔开销。
她盯着光屏上那个飘逸的飞天形象,手指摩挲着下巴思考着。
就在这时,一条全网公告突然跳了出来:
【恭喜创造师——‘正在长头发’作品《往事》荣获星穹杯游戏新人榜榜首!】
眉头一挑,姜知乐点击公告查看内容。
“正在长头发”是一名游戏设计师,作品《往事》是一款战场兼剧情向的游戏,剧情虽老套,但玩法制作新颖精细。
剧情大概是一名虫族战场上的幸存老兵,晚年接受采访时留下诸多矛盾和悬念,玩家将进入由
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