量是第七感时的亿万倍时,系统的数据处理能力已经彻底跟不上了。
海量的信息,能量流动的轨迹、规则映射的反馈、存在锚定的稳固、世界群集的运转————
老实说,这种信息量的处理,已经超出了自己这个与主系统断开连结的子级系统原有的设计上限了————
而当王璃炼化亚空间,构筑神之座时,系统更是直接进入了「过载保护状态」了————
「神之座」是概念性存在,是权柄的具现化,是超越四维时空的高维结构。
系统原有的时空建模,根本无法完整描述这种存在。
至于说,当王璃成就「阿赖耶识」以后————
系统就真的不行了。
在「阿赖耶识」的状态下,王璃的存在已经不再是简单的「物质+能量+信息」,而是触及了某种更本质的「本质」。
系统原有的框架,根本无法承载这种层次的存在。
所以系统必须升级。
必须从底层逻辑重构,从本质层面蜕变,从高维概念重新定义自身的存在方式。
这不是系统主动选择,而是被王璃的成长逼得不得不如此。
说到底,还是王璃的成长速度,快得令人咋舌,提升幅度,大得难以想像。
而这种成长和提升,不是系统赋予的,不是外力赐予的,而是王璃自己一步一个脚印走出来的,一场战斗一场战斗打出来的,一次感悟一次感悟积累起来的。
毕竟,本质上讲,对于在「唯心唯我,自给自足」的道路上越走越远的王璃而言,系统只是一个辅助工具,充其量再加一个记录者和协助者。
系统可以提供副本世界,让王璃有机会接触不同的规则体系;
可以提供兑换列表,让王璃有机会获取需要的资源和知识;
也可以提供战斗分析,让王璃有机会优化自己的战斗方式。
但进入副本世界后,如何探索、如何战斗、如何感悟,是王璃自己的事。
使用兑换列表时,选择什么、放弃什么、如何搭配,是王璃自己的决定。
阅读战斗分析后,采纳什么建议、改进什么不足、保持什么风格,是王璃自己的判断。
真正的力量,真正的境界,真正的本质,全都来自于王璃自己。
系
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